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DG5200-V: Técnicas avanzadas de render: baking para mental ray® en Autodesk® 3ds Max®, renders de 10 min a tan solo 5 seg

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Key Learning

Key Learning

  • Utilizar técnicas avanzadas para recuperar superficies y materiales que no son compatibles con el baking de iluminación.
  • Obtener animaciones y recorridos virtuales de productos y escenas fotorealistas en menos del 5% del tiempo original.
  • Aprender a utilizar el baking de texturas e iluminación de manera eficiente.
  • Comprender como la iluminación y los efectos ambientales pueden ser almacenados en la textura sin comprometer la calidad.

Description

Description

El objetivo de esta clase es comprender y utilizar de manera eficiente las caracteristicas de Render to Texture tan subestimadas en Autodesk 3ds Max. Como ejemplo un render de 10 minutos puede ser reducido a tan solo 2 segundos, tecnica muy util para recorridos arquitectónicos, visualización científica y extensiones de set para VFX a un costo realmente bajo de render. Como base se utilizará un motor de render avanzado como mental ray o vray para demostrar las capacidades de la herramienta en ambientes de producción profesionales.

Target Audience

Target Audience

End User, Owner/Principal, El contenido de esta clase esta enfocado en artistas digitales, diseñadores industriales, arquitectos, ingenieros y especialistas de la rama de visualización que buscan exprimir hasta el último segundo de sus renderings con motores avanzados a un costo por frame realmente bajo.

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Tags

Published

  • 2012
  • DG5200-V

Software

  • Autodesk 3ds Max
  • mental ray

Industries

  • Film & TV
  • Advertising, Publishing & Graphic Design
  • Architecture & Construction Service Providers

Topics

  • Digital Entertainment Techniques
  • Advanced Visualization